Catastrophic Horse Racingで公開情報から確認できる進行要素は多くありませんが、具体的な目標はあります。公式Robloxバッジによって、馬が少なくともレベル10、25、35に到達できること、そしていずれかの馬で100 km移動することが目標になっていると分かります。公式Experienceの説明では、10月16日のアップデートで報酬付きのバッジボードが追加されたことも確認できます。
一方、確認した公式情報には、XP曲線、XPの入手源、馬の一覧、能力値の伸び方、距離の計算方法、レベル上限、報酬の対応表が掲載されていません。このページでは、ゲームが実際に示している目標だけを追跡し、不明な情報をティアリストや育成理論に置き換えないようにします。
公式に確認できる進行の節目
Level 10
公式バッジ:いずれかの馬でレベル10に到達する。
位置づけ:公開情報で確認できる最初のレベル到達点です。
不明:必要なXPと、XPを得られる行動。
Level 25
公式バッジ:いずれかの馬でレベル25に到達する。
位置づけ:公開されている他の2つのレベルバッジの間にある、長期的な中間目標です。
不明:レベル10以降に進行速度が変わるかどうか。
Level 35
公式バッジ:いずれかの馬でレベル35に到達する。
位置づけ:公開情報で確認できる最も高いレベルバッジの節目です。
不明:レベル35が上限かどうか。
Traveler
公式バッジ:いずれかの馬で100 km移動する。
位置づけ:勝利とは別に進められる、移動距離の目標です。
不明:距離が複数の馬やセッションをまたいで合算されるかどうか。
4つの条件には、いずれもいずれかの馬でという意味の文言があります。これにより、公開情報上は特定の名前の馬だけに結び付いたバッジではないと分かります。ただし、途中で馬を変更したときに進行状況が引き継がれることまでは示していません。
進行を正確に記録する手順
- 根拠のないランキングに頼らず、現時点で自分が最も扱い方を理解している馬を選びます。
- レース前に、現在の画面で確認できるレベルと距離の値を記録します。
- レースを覚える、勝利を目指す、イベントを観察するなど、目的を1つ決めて通常のプレイセッションを完了します。
- セッション後に、同じ値をもう一度確認します。
- 何が進行に影響するかを調べる場合は、次のセッションで変更する条件を1つだけにします。
- レベル10、25、35に到達したときと、100 kmに近づいたときにRobloxのバッジ画面を確認します。
この方法なら、ゲーム側が計算式を公開していなくても、自分の進行記録を一貫して残せます。セッション内で最も派手だった出来事が数値の増加原因だと決めつけず、複数回の結果を比較してから判断してください。
記録を比較するときは、同じ馬、同じ表示項目、同じ確認タイミングをそろえます。プレイ前の値、プレイ後の値、実際に表示されたバッジ通知を別々に残せば、レベル進行と距離進行を混同しにくくなります。値が変わっても、その1回だけで特定の行動がXPや距離の原因だとは断定せず、次の短いセッションで変更点を1つに絞って見直します。表示が見つからない場合は推定値を作らず、確認できなかった項目として残してください。
架空のXP計算式を使わずにレベルを目指す
レベル10、25、35は、必要な労力が均等な目安ではなく、確認済みの到達点として扱います。バッジデータが示しているのは到達すべきレベルであり、各レベルに必要なXPではありません。レベル25までにレベル10のちょうど2.5倍の時間がかかるとは限らず、レベル35が上限だとも証明されていません。
代わりに、節目ごとに計画を立てます。
- レベル10まで: 現在のゲームで馬のレベルがどこに表示され、通常プレイによって何が変化するかを確認します。
- レベル10から25: 同じ測定方法を続け、セッションごとの結果を比較できるようにします。
- レベル25から35: 古い育成情報を使う前に、現在のアップデートでも有効か確認します。
- レベル35到達時: バッジが付与されたことを確認し、その先も進行が続くと判断する前に現在の画面を調べます。
非公式の「最速レベル上げ」という主張だけを根拠に、Robuxやゲーム内リソースを使わないでください。信頼できる検証には、対象となる現在のビルド、開始時と終了時の数値、そして馬のレベルとアカウントなど別の進行要素を区別した説明が必要です。
Travelerの100 km目標を追跡する
Travelerの条件は、いずれかの馬で100 km移動することです。説明文には、レース中の距離だけが数えられるのか、操作していない移動も数えられるのか、複数の馬の距離が合算されるのかは書かれていません。現在のゲームに距離表示がある場合はその数値を使い、現実の速度や経過時間から推測しないでください。
正確に確認するため、次の項目を記録します。
- 使用した馬。
- プレイ前に表示されていた距離。
- 完了したアクティビティの種類と回数。
- プレイ後に表示された距離。
- Travelerバッジが付与されたかどうか。
距離が増えない場合は、まず同じ馬と同じ単位を確認しているか見直します。マクロ、放置移動、自動操作で無理に進めないでください。Experienceやプラットフォームのルールに違反するおそれがあるうえ、本来どの操作が進行条件なのかを確認する助けにもなりません。
バッジボードの正しい確認方法
開発元が10月16日に掲載した説明では、「報酬付きのバッジボード」が確認できます。公開されている文言には、ボードの場所、報酬の一覧、ボード追加前に獲得したバッジを改めて受け取る必要があるかどうかまでは書かれていません。
現在のゲーム内でボードを見つけたら、まずボード自体に表示されている説明を読みます。表示された条件を、公式情報に基づくバッジハブと照合してください。受け取りボタンがある場合は、操作する前に選択中のバッジと報酬を確認します。受け取り操作が見当たらなくても、隠しキーや購入が必要だと決めつけないでください。
進行、勝利、イベントのバランスを取る
レベルと距離は長期的な目標です。一方、レースの勝利は1回ごとに記録される結果であり、イベントバッジでは特定の危険から生き残ることや、特定の状況で死亡することが条件になる場合があります。危険なバッジ挑戦によって通常の進行が必要以上に中断されないよう、1回のセッションでは主な目的を1つに絞ります。
週ごとの簡単な流れは次のとおりです。
- アップデートハブで、新しい説明やイベントカードがないか確認します。
- 通常のレースをプレイしながら、レベルと距離の変化を観察します。
- イベントや特殊な結果を条件とするバッジには、別のセッションで挑戦します。
- 馬のレベル、距離、所有済みバッジをもう一度確認します。
- 何が変化したかを確認してから、バッジボードを見に行きます。
この順番なら記録が分かりやすくなります。また、アップデートによって画面表示や進行の挙動が変わった場合も気付きやすくなります。
公開バッジだけから推測してはいけないこと
Level 10、25、35のバッジが存在しても、馬に3つのティア、3種類のアンロックレア度、3段階の能力値の境目があることにはなりません。Travelerが存在しても、バッジ以外の報酬があるとは限りません。報酬付きのバッジボードがあっても、すべてのバッジに別々の報酬が設定されているとは限りません。
公開情報は、完全な馬の一覧やランキングも裏付けていません。馬の名前、レア度、能力値、アンロック費用、「最強の馬」といった主張には、現在のゲーム内情報か開発元の根拠が必要です。それまでは、現在の画面に実際に表示されている情報と、自分が一貫して操作できる内容を基準に馬を選んでください。
進行が止まったように見えるとき
まず、セッション中に使った馬と同じ馬を確認しているか見直します。結果の反映待ち、サーバー側の更新、受け取り操作が画面に表示されていないか確認してください。比較の基準を失わないよう、現在の値を記録してから再参加します。
節目のバッジが付与されない場合は、Robloxの公式バッジページを開き、すでに所有していないか確認します。その後、実際のレベルまたは距離を条件の正確な数値と比較します。丸め表示だと決めつけないでください。100 kmに近い表示でも内部では条件未満の可能性があり、省略された値では小数部分が見えない場合があります。
アップデート後は、長時間のレベル上げを始める前に短い基準セッションを行います。表示や数え方が変わっている場合、早めに比較したほうが、ずっと後になって違いに気付くより負担が少なくなります。
よくある質問
馬の最大レベルはいくつですか?
公式バッジから、レベル35に到達できることは確認できます。ただし、35が最大レベルだとは記載されていません。
最も多くXPを得られる方法は何ですか?
確認した公式情報には、XPの入手源や獲得量が掲載されていません。日付のない稼ぎ方を信じるのではなく、現在のゲームでプレイ前後に表示される値を比較してください。
100 kmは複数の馬で合算されますか?
Travelerの説明には「いずれかの馬で」とありますが、合算方法は説明されていません。馬を変更したときの扱いが現在の画面や信頼できる検証で分かるまでは、同じ馬を継続して記録してください。
バッジボードではどの報酬を受け取れますか?
ボードと報酬の存在は公式に確認されていますが、完全な対応表は公開情報から見つかっていません。現在のゲーム内ボードを読み、条件を公式バッジ名と照合してください。
進行のために馬のティアリストを使うべきですか?
現在の検証可能な馬のデータがなければ使うべきではありません。確認した公式情報には、馬の一覧、能力値、レベル上げでの優位性が掲載されていません。
確認した公式情報
証拠の状態: 4つのバッジ到達点とバッジボードの存在は公式情報です。XPの入手源、XP曲線、レベル上限、距離の合算方法、ボードの場所、報酬の対応は、今もゲーム内検証が必要です。